TxA Text Adventure System
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Auszug aus
The Blue Stone
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Was ist das: Text Adventure?
Text Adventures sind Computerspiele, die aus einer Zeit
stammen, in der es weder Hochleistungs-3D-Beschleuniger
noch Surround-Audiokarten gab. Du wirst sicher Spiele wie
Grim Fandengo*, Day of the
Tentacle* oder Meniac Mansion*
kennen. Text Adventures sind die Vorfahren dieser Gattung
Computerspiele mit dem Unterschied, dass alles nur im Textmodus
abläuft. Es gibt keine Mausunterstützung, mit der du die
Personen durch kühne Lokationen navigierst. Stattdessen
teilst du dem Computer deine Einfälle per Tastatur mit.
Vieles spielt sich in deiner Phantasie ab. Text Adventures
können so spannend sein wie ein gutes Buch, unterscheiden
sich aber darin, dass du aktiv in die Geschichte eingreifen
kannst.

* Computerspiele
der Firma LucasArts Ltd.
Entwicklungssystem TxA
Mit dem TxA Text-Adventure-System steht dir ein modernes
Entwicklungssystem für Text Adventures zur Verfügung. Der
Parser für die Benutzereingabe unterstützt zwei Ebenen (Kommando
und Objekt), wobei auch optionale Wörter und Synonyme eingebaut
werden können. Optionale Wörter können zum Beispiel deutsche
Artikel sein, wodurch sich das System auch hervorragend
für deutsche Text Adventures eignet.
Der Quellcode-Übersetzer und der eigentliche Interpreter
sind voneinander getrennt, was den Vorteil hat, dass der
Quellcode nicht unbedingt weitergegeben werden muss. Eine
einfache Textverschlüsselung sorgt dafür, dass sich neugierige
Spieler keine unerlaubten Hinweise erschleichen können.
Das System ist sowohl für MS-DOS, das Ur-Betriebssystem
für Text Adventures, als auch für Windows und Linux verfügbar.
Es verzichtet bewusst auf ein grafisches Userinterface,
um dem Mythos Text Adventure wirklich gerecht zu werden.
Features
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Vollwertiges Text Adventure
System mit färbigen Ausgaben |
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Versionen für DOS, Windows und
Linux verfügbar |
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16 Text- und Hintergrundfarben |
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Titelleiste und dynamische Statuszeile
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Compiler und Interpreter sind
zwei getrennte Programme |
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Einfache Verschlüsselung der
Texte im Byte-Code |
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Integrierte Abspeicherungsmöglichkeit
von bis zu zehn Spielständen pro Spiel |
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Parser unterstützt zwei Ebenen
mit optionalen Wörtern und Oder-Operator |
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Geeignet für deutsche Text Adventures
(deutsche Umlaute, Artikel) |
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Integrierte More-Funktion bei
Ausgaben, die über mehrere Bildschirmseiten gehen
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Listenauswahl z.B. für Dialoge
(Multiple-Choice) |
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Einlesen von Texten und von
Zahlen |
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Zufälliger Spielverlauf durch
Zufallsgenerator möglich |
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Unterstützung von ANSI-Textgrafikdateien
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Freeware (kostenlose private
Nutzung erlaubt) |
Systemanforderungen
PC
386 oder höher
MS-DOS
/ Windows oder Linux
Wenig
Hauptspeicher und wenig Plattenspeicher (versionsabhängig)
Download
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MS-DOS / Windows 9x |
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Text Adventure System (TxA)
für MS-DOS und Windows 9x
inkl. Dokumentation und ein kleines Demo Adventure
Text
Adventure System 16 V099B1 R2 (74 KB)
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Microsoft Windows NT / 2000 / XP |
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Text Adventure System (TxA)
für Win32 Console
inkl. Dokumentation und ein kleines Demo Adventure
Text
Adventure System 32 V099B1 R2 (102 KB)
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Linux i386 binary |
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Text Adventure System (TxA)
für Linux
inkl. Dokumentation und ein kleines Demo Adventure
Text
Adventure System LX V099B1 R2 (175 KB) |

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Alles über das Design und die Programmierung
von Text Adventures |
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Spielesammlung deutscher Text Adventures von
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